Comment te sentirais-tu si tu te brisais les jambes dans un piège à Scrab, te faisais kidnapper par des scientifiques sans âmes, te retrouvais avec un appareil alien dans le crâne et découvrais que ta race avait été chassée jusqu'à son extinction ?
À toi de guider Munch dans sa quête pour sauver son espèce. Libère les créatures qui servent de test au laboratoire. Ces bestioles seront loyales envers Munch et vont l'aider à te sortir de cette prison. Allie-toi avec Abe et ensemble vous serez guidés par la sagesse du grand Raisin. C'est ensemble que vous pourrez sauver l'espèce de Munch et libérer les frères Mudokond'Abe.
Utilise tes pouvoirs psychiques, bois des boissons pour les améliorer et rend la monnaie de leur pièce aux Vikkers.